Centaure
Je possède les secrets de mon peuple et je sais comment en posséder d'autres. La vie n'est pas un mystère mais plutôt un livre qui, à chaque page, serait écrit en une langue différente.
Les centaures, peuple chevalin au torse humanoïde. Il faut dire qu’après la grande traversée orc d’autrefois, il ne reste plus beaucoup de centaure à travers Sarkad, mais tout de même assez pour vous en parler aujourd’hui. Ce peuple vivant essentiellement de la chasse est éparpillés sur toutes les régions forestières du monde de Sarkad. Ils sont pourtant herbivores, la chasse étant leur moyen de faire du commerce avec les autres peuples. Si vous rencontrez un centaure un jour, vous verrez assez rapidement à quel point ce sont des êtres réservés et en possessions de tous leurs moyens. Jamais un centaure ne s’emportera pour un rien, alors si cela arrive, c’est pleinement justifié ! Depuis quelques siècles, ils sont devenus de médiocre pratiquant de la magie, mais préfèrent toujours la force de la nature même aux énergies magiques. Comme la plupart des autres peuples, les centaures se fient à eux même, ne s’identifiant pas à un dieu en particulier, démontrant leur indépendance par leur survie.
Malgré leur corps de cheval, jamais un centaure n’a à ma connaissance accepté de servir de monture. Vous me remercierez pour cette information lorsque vous verrez quelqu’un demander une telle chose à l’un de ses mi-hommes, mi-cheval. En parlant de la moitié homme, les savants se sont toujours un peu obstinés sur la nature de leur âme. Est-elle Humaine, elfique ou bien un hybride nouveau et différent ? Je vais vous faire une confidence. Je suis persuadé que les centaures ne sont en fait qu’un type très spécial d’elfyde, ayant autrefois déjà mieux su utiliser la magie pour se donner un corps de cheval. Les centaures en ont la même apparence, et de ce que j’ai vu le même caractère. Il est très intéressant de voir que le peuple elfyde se manifeste de plusieurs façon, donnât à chaque fois un mélange ayant largement valu la peine.
Caractéristiques de bases :
Attaque :5D6
Défense :1D6-5
Énergie :3D6
Points de vie :2D6+2
Intelligence :2D6+1
Vitesse :3D6
Camouflage :2D6-1
Physique :1D6+2
Cure :1D6+2
Dextérité :1D6+2
Courage :1D6+1
Vue :1D6+1
Charisme :1D6-1
Ouïe :1D6+1
Défense magique :1D6-5
Classes disponibles : Toutes les classes sauf paladin.
Caractéristiques de psychologie :
Tolérance : 5
Admiration : 3
Crainte : 2
Modificateurs de race :
1. –1 pour tests d’intelligence.
2. –1 attaque avec dents de sabres.
3. +2 dextérité avec flèches.
Points de compétences communes de départ : 1D6+4
Points de compétences de race de départ : 2D6+2
Points de compétences de classe de départ : 1D6+4
Informations raciales :
Physique : 1m80, 38 ganars
Goûts communs : La chasse et les concours de dextérité.
Mœurs de la race : Ne pas établir trop de liens.
Langues parlées fréquemment : Commun et elfique.
Famille : Reste dans leur cœur durant leur vie.
Vie : Environ 250ans.
Compétences
Niveau 1
Vieux liens (1)
Je dois avouer que j’ai été très surpris lorsqu’un bon ami centaure me fit part de leur étrange capacité à communiquer avec les chevaux. Il m’expliquait que leur appartenance à ses animaux dépassait l’apparence physique, qu’ils pouvaient vraiment communiquer avec ces bêtes, même sauvages.
Test : Si réussi, permet de savoir ce que pense le cheval ou de lui faire savoir ce que vous pensez, sommairement. Peut-être utilisé contre l’intelligence ou la dextérité de quelqu’un.
Type : Charisme
Utilité : +1 pour tests de vieux liens.
Augmentation : +1
Pré-requis : Intelligence 5
Coup de sabot (1)
Un coup de pied c’est déjà très dangereux, alors imaginez un peu un coup de sabot envoyé à toute vitesse par un centaure de mauvais poil ? Apprenez à éviter ce genre de coups, car vous en recevrez qu’une très faible quantité au cours de votre existence, survivant difficilement à votre premier.
Test : Aucun
Utilité : +1 attaque pour jets coups de pieds réussis, mais malus de -2 au test au premier niveau.
Augmentation : Tous les niveaux impairs.
Pré-requis : Physique 5
Muscles chevaleresques (1)
Un centaure, ça reste très rarement toute une journée enfermé dans une bibliothèque à étudier des documents sur la reproduction des champignons. Ils sont plus du genre à galoper toute une semaine pour prendre de revers une bande d’orcs traversant une mauvaise section de leur forêt. Alors pas la peine d’expliquer à quel point côté physique, ils en ont vu d’autres !
Test : Aucun
Utilité : Vitesse +1 à la course, dépense aussi 1 d’énergie de plus si la compétence est utilisée.
Augmentation : Tous les niveaux
Pré-requis : Physique 5, vitesse 5
Augmentation de niveau
Centaure (2 intelligence, 2 points de vie, 1 attaque, 2 vitesse)
Expérience requise pour le niveau 2 : 7000
Pourcentage d’augmentation par niveau : 9%
Points de compétences communes par niveau : 2D6
Points de compétences de race par niveau : 4D6
Points de compétences de classe par niveau : 3D6
Points d’expérience requis pour atteindre un certain niveau :
Niveau 2 : 7000
Niveau 3 : 14630
Niveau 4 : 22890
Niveau 5 : 31780
Niveau 6 : 41300
Niveau 7 : 51450
Niveau 8 : 62230
Niveau 9 : 73640
Niveau 10: 85680