Chercheur de rêves
La vie est une grande quête. Il faut d'abord la découvrir, puis l'accomplir. Elle n'aura jamais de fin, mais ne vous abandonnera jamais non plus. Tout pour rester solide et continuer son périple!
Ces gens particuliers sont bien plus nombreux que l’on pourrait le croire. J’ai moi-même souvent rencontré ce type particulier de personne sans m’en rendre compte sur le coup. Ne pas confondre avec les éclaireurs est la première chose que vous devez faire si vous tombez sur un chercheur de rêve. Ils sont des conteurs, des raconteurs et des historiens. Ils sont des aventuriers et des combattants solitaires, mais surtout, ils sont des chercheurs. Ils cherchent toute leur vie à réaliser leurs rêves, aussi extravaguant soient-ils. Je sais, ce terme peut regrouper bon nombre de personne, mais vous comprendrez réellement de quoi je parle lorsque vous en verrez vraiment un. Mieux encore, tentez d’aller leur parler, laissez-vous enivrer par leurs histoires et leur charisme envoûtant.
Mais ne vous laissez pas trop emporter, car vous serez grandement tentés de les suivre jusqu’au bout du monde, cherchant à réaliser leurs rêves ou même les vôtres. Souvenez-vous de qui vous êtes, de ce que vous devez faire. J’ai eu à me ramener à l’ordre, une fois, oubliant presque mon devoir d’écrivain pour suivre ce chercheur de rêve particulièrement convainquant. Si vous rêvez d’aventure, ou de toute autre chose plutôt extravagantes, adoptez pour cette profession qui n’en est pas une, mais dont tout le monde rêve en secret.
Caractéristiques de psychologie :
Tolérance : 4
Admiration : 5
Crainte : 1
Modificateurs :
1. +4 charisme
2. +2 pour tests de souvenir (compétence commune)
3. +3 énergie
4. Connaissances supplémentaires en contes et légendes : 3
5. +1 d’attaque avec arme unique
6. -4 camouflage
7. -2 pour tous tests de vitesse
8. -3 points de vie
9. -4 pour tous tests de dextérité
10. -5 défense magique
Spécialisations :
1. Ménestrel : 2
2. Dresseur : 3
3. Guerrier reconnu : 4
4. Grand protecteur : 5
5. Personnage historique : 6
6. Marchand de prodiges : 7
7. Artiste légendaire : 8
8. Légende vivante : 9
Informations de classes :
Arme préférée : Arme unique.
Comportement caricaturé : Ils sont très différents des autres par leurs pensées et leurs agissements. Ils feront tout en leur possible pour se démarquer. Les chercheurs de rêves sont nourrit par les connaissances incertaines, les mythes, les légendes et même les rumeurs. Ils veulent à tout prix arriver à leurs fins et feront complètement TOUT pour réaliser leurs rêves et mener à bien leurs buts.
Compétences
Niveau 1
Rêve éveillé (1)
Ils ne savent pas exactement ce qu’ils désirent, ils sont toujours dans la lune, dans une histoire complètement farfelue et intéressante. Les chercheurs de rêves se cherchent surtout eux même, à travers le monde qui les entourent et ce, surement pour leur existence toute entière!
Test : Aucun
Utilité : Permet d’augmenter un point de connaissances dans la catégorie Mythes et légendes.
Augmentation : Tous les niveaux
Pré-requis : Intelligence 4, courage 4, dextérité 4
Intimidation naturelle (1)
Ces êtres uniques et renfermés ont quelque chose d’effrayant dans leur façon d’être. Un simple regard peut faire naître frissons et désir de changer de pièces. Ils sont devenus experts en solitude, car c’est ce qu’ils souhaitent pour continuer à chercher tranquille, et un chercheur de rêve obtient rarement ce qu’il veut, ce qui implique que lorsqu’il l’obtient, il s’y accroche de toutes ses forces!
Test : Si réussi, permet d’intimider légèrement sa cible, vous donnant un dessus sur opinions et demandes, contre un test de courage de la cible en question.
Type : Charisme
Utilité : +1 pour tests d’intimidation naturelle
Augmentation : Tous les niveaux
Pré-requis : Charisme 4, courage 4, physique 4
Habitués du surnaturel (1)
Amené à entendre toutes sortes d’histoire et à vivre tous types d’expériences extraordinaires dans le périple dangereux et mystérieux de sa vie, un chercheur de rêve possède une certaine immunité psychologique et même…physique contre la magie et tous les éléments fantastiques qui s’y rapportent. Un de ces chercheur m’a un jour confié que leur seule et unique peut était en fait eux-mêmes.
Test : Aucun
Utilité : +1 point de défense magique
Augmentation : Tous les niveaux impairs
Pré-requis : Défense magique 2, physique 3, courage 5