Orcyde
Une rage de vivre couplée d'un désir ardent de tout apprendre : Je ne sais où donner de la tête. Une chose est certaine, je peux toutefois donner mon cœur et mon âme!
Je commence cette description par un souhait. Je souhaite grandement qu’on puisse un jour connaître un Monde de Sarkad où les orcydes seront autant acceptés que n’importe quelle race importante. Les mélanges, selon mes propres expériences, se font toujours pour le mieux. Autant que l’elfyde est l’amélioration de l’humain, l’orcyde est la nette amélioration de l’orc. Un orcyde reste assez fort pour inspirer la peur, mais il bénéficie d’une intelligence assez développée pour faire quelque chose d’utile de sa grande force. Une grande majorité de ses créatures nées d’orcs et d’humains sont situés au pays d’Odlan, grande contrée du commerce. Ce pays a l’honneur d’accorder dans son armée uniquement des orcydes, et ce, depuis des siècles. Les communément appelés demi-orcs sont de fidèles gardiens, toujours prêt à faire leur devoir, sans broncher. Tous les demi-orcs ayant croisés ma personne m’ont toujours dit ouvertement que sans le pays d’Odlan, ils ne se sentiraient jamais acceptés en ce monde. Quand on est natif de deux sociétés aussi différentes dans leurs agissements barbares, on a de la difficulté à s’intégrer où que ce soit.
Ce n’est pas leur musculature orc qui m’impressionnes, ni leur capacité à courir presque aussi longtemps que leur cousins, mais plutôt leur grande acceptation de leur sort, ou de leur position dans la vie. Ils prendront ce qu’on leur apportera, sans jamais se plaindre. Un Orcyde en a beaucoup a apprendre à ses cousins humains et orcs ! Mais ils n’ont pas vraiment grands respect pour ces races, comme pour les autres. Ils voient le monde comme un endroit peuplé de gens égaux, ayant tous le droit à leur chance. Alors, prochaine fois que vous rencontrerez une de ses grosses brutes vertes, pensez à leur mœurs, à leur histoire. Vous verrez à quel point leur vie n’est pas basée sur la richesse ou les prouesses de guerre, sans faire de reproches à aucunes autres races !
Caractéristiques de base :
Attaque :2D6+3
Défense :2D6-2
Énergie :3D6+1
Points de vie :4D6-4
Intelligence :1D6+1
Vitesse :2D6+1
Camouflage :1D6-1
Physique :2D6+2
Cure :1D6-2
Dextérité :2D6-1
Courage :2D6+2
Vue :1D6
Charisme :1D6-2
Ouïe :1D6+1
Défense magique :1D6+1
Classes disponibles : Toutes les classes sauf prêtre et druide.
Caractéristiques de psychologie :
Tolérance : 6
Admiration : 2
Crainte : 2
Modificateurs de race :
1.+1 pour tests de physique.
2. +1 attaque avec fléaux.
3. –1 attaque avec dents de sabres.
4. –1 pour tests de camouflage.
Points de compétences communes de départ : 1D6
Points de compétences de race de départ : 1D6+10
Points de compétences de classe de départ : 2D6
Informations raciales :
Physique : 1m90, 23 Ganars
Goûts communs : Les bonnes bataille et la discipline.
Mœurs de la race : Ne jamais se laisser marcher sur les pieds.
Langues parlées fréquemment : Commun, primitive.
Famille : Souvent ils ne l’a pas connus du tout mais si oui, il la protégera.
Vie : Environ 95ans.
Compétences
Niveau 1
Forts et intelligents (1)
Quand un Orcyde s’aperçoit qu’il a tout pour lui, la fierté de sa propre personne finit très rapidement par suivre. Ils ont un brillant avenir dans tous les domaines en étant aussi forts qu’intelligents. Il suffit qu’ils affirment leur forces et travaillent leurs faiblesse et alors plus rien ne pourra jamais plus les arrêter dans leurs aspirations.
Test : Aucun
Utilité : +1 courage
Augmentation : Tous les niveaux
Pré-requis : Physique 6, intelligence 6
Renommée de grande puissance (1)
Les Orcydes se sont depuis quelques années forgés une réputation très solide et très admirable. Avec la majorité de la population Orcyde engagée dans la milice de guerre du pays d’Odlan, on a grande peine à ne pas reconnaître leur grande discipline et leur grande polyvalence.
Test : Aucun
Utilité : +1 tolérance
Augmentation : Tous les niveaux impairs
Pré-requis : Intelligence 5
Métabolisme résistant (1)
Le mélange d’humains et d’Orcs résulte d’un corps ayant appris à se protéger de tous types d’agressions. Très rarement vous pourrez voir un Orcyde malade d’une façon ou d’une autre. Mêmes les effets de nature magique semblent les atteindre avec moins de vigueur. Ces êtres surprotégés sont dit-on plus faible au niveau de l’esprit, si cette information peut intéresser qui que ce soit.
Test : Si réussi, permet de doubler son nombre de points de défense de base avant un test d'action défensive mais de le réduire à zéro si le test est raté, et ce, jusqu’à la fin du combat. Peut être utilisé contre le physique ou la vitesse de quelqu’un.
Type : Physique
Utilités : +1 pour tests de métabolisme résistant.
Augmentation : Tous les niveaux
Pré-requis : Physique 5
Augmentation de niveau
Orcyde (1 physique, 3 défense, 1 attaque, 2 points de vie, 1 dextérité)
Expérience requise pour le niveau 2 : 8000
Pourcentage d’augmentation par niveau : 9%
Points de compétences communes par niveau : 2D6
Points de compétences de race par niveau : 3D6
Points de compétences de classe par niveau : 4D6
Points d’expérience requis pour atteindre un certain niveau :
Niveau 2 : 8000
Niveau 3 : 16720
Niveau 4 : 26160
Niveau 5 : 36320
Niveau 6 : 47200
Niveau 7 : 58800
Niveau 8 : 71120
Niveau 9 : 84160
Niveau 10: 97920